Schnittstelle Backpack

Alle bekannten Unterschnittstellen:
AutoPickupBackpack
Alle bekannten Implementierungsklassen:
BackpackItem, EnderChestBackpackItem

public interface Backpack
  • Methodenübersicht

    Modifizierer und Typ
    Methode
    Beschreibung
    default boolean
    canAutoPickup(net.minecraft.world.item.ItemStack stack, net.minecraft.world.item.ItemStack backpackStack)
     
    net.minecraft.world.SimpleContainer
    getInventory(net.minecraft.server.level.ServerPlayer player, net.minecraft.world.item.ItemStack backpackStack)
     
    void
    open(net.minecraft.server.level.ServerPlayer player, net.minecraft.world.item.ItemStack backpackStack, int selectedSlot)
     
    default void
    saveInventory(net.minecraft.world.SimpleContainer inventory, net.minecraft.world.item.ItemStack backpackStack)
     
  • Methodendetails

    • open

      void open(net.minecraft.server.level.ServerPlayer player, net.minecraft.world.item.ItemStack backpackStack, int selectedSlot)
    • getInventory

      net.minecraft.world.SimpleContainer getInventory(net.minecraft.server.level.ServerPlayer player, net.minecraft.world.item.ItemStack backpackStack)
    • saveInventory

      default void saveInventory(net.minecraft.world.SimpleContainer inventory, net.minecraft.world.item.ItemStack backpackStack)
    • canAutoPickup

      default boolean canAutoPickup(net.minecraft.world.item.ItemStack stack, net.minecraft.world.item.ItemStack backpackStack)