Klasse CommonGameRuleRegister
java.lang.Object
info.u_team.u_team_core.impl.common.CommonGameRuleRegister
- Alle implementierten Schnittstellen:
GameRuleRegister,Iterable<LazyEntry<net.minecraft.world.level.GameRules.Key<?>>>
- Bekannte direkte Unterklassen:
FabricGameRuleRegister
-
Verschachtelte Klassen - Übersicht
Verschachtelte KlassenModifizierer und TypKlasseBeschreibungprotected static final recordCommonGameRuleRegister.GameRuleData<T extends net.minecraft.world.level.GameRules.Value<T>>static classCommonGameRuleRegister.GameRuleLazyEntry<T extends net.minecraft.world.level.GameRules.Value<T>>Von Schnittstelle geerbte verschachtelte Klassen/Schnittstellen info.u_team.u_team_core.api.registry.GameRuleRegister
GameRuleRegister.Factory -
Feldübersicht
FelderModifizierer und TypFeldBeschreibungprotected final Map<CommonGameRuleRegister.GameRuleLazyEntry<?>, CommonGameRuleRegister.GameRuleData<?>> -
Konstruktorübersicht
Konstruktoren -
Methodenübersicht
Modifizierer und TypMethodeBeschreibungCollection<LazyEntry<net.minecraft.world.level.GameRules.Key<?>>> <T extends net.minecraft.world.level.GameRules.Value<T>>
LazyEntry<net.minecraft.world.level.GameRules.Key<T>> register(String name, net.minecraft.world.level.GameRules.Category category, Supplier<? extends net.minecraft.world.level.GameRules.Type<T>> type) protected voidVon Klasse geerbte Methoden java.lang.Object
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, waitVon Schnittstelle geerbte Methoden info.u_team.u_team_core.api.registry.GameRuleRegister
entryIterable, iterator, register, registerVon Schnittstelle geerbte Methoden java.lang.Iterable
forEach, spliterator
-
Felddetails
-
entries
protected final Map<CommonGameRuleRegister.GameRuleLazyEntry<?>,CommonGameRuleRegister.GameRuleData<?>> entries
-
-
Konstruktordetails
-
CommonGameRuleRegister
protected CommonGameRuleRegister()
-
-
Methodendetails
-
register
public <T extends net.minecraft.world.level.GameRules.Value<T>> LazyEntry<net.minecraft.world.level.GameRules.Key<T>> register(String name, net.minecraft.world.level.GameRules.Category category, Supplier<? extends net.minecraft.world.level.GameRules.Type<T>> type) - Angegeben von:
registerin SchnittstelleGameRuleRegister
-
getEntries
- Angegeben von:
getEntriesin SchnittstelleGameRuleRegister
-
registerEntries
protected void registerEntries()
-