Schnittstelle NetworkMessage<M>

Alle bekannten Implementierungsklassen:
CommonNetworkHandler.CommonNetworkMessage

public interface NetworkMessage<M>
  • Methodenübersicht

    Modifizierer und Typ
    Methode
    Beschreibung
    net.minecraft.network.protocol.Packet<?>
    packet(NetworkEnvironment toEnvironment, M message)
     
    net.minecraft.network.protocol.common.custom.CustomPacketPayload
    packet(M message)
     
    void
    sendToConnection(net.minecraft.network.Connection connection, M message)
     
    void
    sendToPlayer(net.minecraft.server.level.ServerPlayer player, M message)
     
    void
    sendToServer(M message)
     
  • Methodendetails

    • packet

      net.minecraft.network.protocol.common.custom.CustomPacketPayload packet(M message)
    • packet

      net.minecraft.network.protocol.Packet<?> packet(NetworkEnvironment toEnvironment, M message)
    • sendToPlayer

      void sendToPlayer(net.minecraft.server.level.ServerPlayer player, M message)
    • sendToConnection

      void sendToConnection(net.minecraft.network.Connection connection, M message)
    • sendToServer

      void sendToServer(M message)